せやテクあると助かる、ちょうどいいWebツール。
データ変換

色の濃淡生成

基準の色を1つ入力すると、明るい側・暗い側の段階的な色の並びを作ります。

入力内容はサーバーへ送信されませんインストール不要無料で使えます

明るい側2段階+基準+暗い側2段階 = 全5行

入力例

結果

基準色を入力して「生成」を押してください。

このツールでできること

色の濃淡生成にまつわる主な機能です。

  • 1色から明るい側・暗い側の段階的な色の並びを作れます
  • 白・黒と混ぜる方式/HSLの明度を変える方式を選べます
  • 片側の段階数(1〜10)を指定できます
  • テキスト入力・カラーピッカーどちらからも基準色を指定できます
  • 入力・表示はブラウザ内で処理し、サーバーへ送信しません

使い方

色の濃淡生成の手順を説明します。

手順を見る
  1. 基準色をテキストまたはカラーピッカーで指定します
  2. 片側の段階数・計算方式・出力書式を選びます既定は2段階・白黒と混ぜる方式です
  3. 「生成」を押します
  4. 結果一覧を確認し、「一覧をコピー」でコピーします

こんなときに使えます

こんな場面で色の濃淡生成が役立ちます。

利用シーンを見る
  • ボタンのホバーの色を作りたいとき
  • 背景の薄い色・枠線の色を基準色から作りたいとき
  • カラーコード抽出ツールで見つけた色の濃淡を作りたいとき

濃淡の計算方法

詳しい解説を見る

比率の決め方

片側の段階数をnとしたとき、i段目(i = 1..n)の比率は i × 80 / n(%)です。n = 2のとき40%・80%になります。並びの端は純粋な白・黒にはしません。

方式(a): 白・黒と混ぜる(既定)

基準色のsRGBのRGB値を、白または黒と比率で線形補間します(color-mix(in srgb, ...)に相当する考え方です)。

方式(b): HSLの明度を変える

基準色のHSLのうち、明度(L)だけを比率に応じて0%(黒)または100%(白)に近づけます。色相(H)・彩度(S)は変更しません。

方式による結果の違い

どちらの方式を選ぶかによって、同じ基準色・同じ比率でも結果の色は異なります。採用した計算式・丸め(四捨五入)で固定しているため、 他のツール・デザインソフトの結果と一致することは保証しません。

よくある質問

濃淡の計算方式にはどんな違いがありますか?

「白・黒と混ぜる」はRGB値を白または黒と線形補間します。「HSLの明度を変える」はHSLの明度(L)だけを変え、色相・彩度は変えません。同じ基準色・比率でも結果の色は方式によって異なります。

段階数の上限はありますか?

あります。片側10段階が上限です(全体で最大21行)。

カラーコードはどの書式を入力できますか?

HEX(#rrggbb・#rgb)・RGB(rgb(R, G, B))・HSL(hsl(H, S%, L%))の3書式に対応しています。

結果の並びの端は純粋な白・黒になりますか?

いいえ。比率の上限は80%のため、純粋な白・黒にはなりません。

入力した内容は外部に送信されますか?

いいえ。処理はすべてブラウザ内で完結しており、入力内容が外部やアクセス解析(GA4)へ送信されることはありません。